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#11 25 Jan 2013 09:59

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [Inflorenza] Notes de développement

Pikathulhu a écrit :

on recrée le même personnage, mais on réécrit toutes les sentences.

Peut-être un poil laborieux pour un jeu qui se veut sans prépa, mais l'idée est pur fun.


Je modère en gras. Lisez la charte svp.

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#12 25 Jan 2013 10:29

Gauvain
membre
Inscription : 02 Apr 2012

Re : [Inflorenza] Notes de développement

Pikathulhu a écrit :

C-a-d qu'on recrée le même personnage, mais on réécrit toutes les sentences.

Toutes ? Tu ne garderais pas les sentences accomplies ou détruites, au moins dans un coin ? En tout cas c'est une idée qui me plait beaucoup (c'est un peu le système de réincarnation à Rêve de Dragon bcwub).   

Johan Scipion a écrit :

Peut-être un poil laborieux pour un jeu qui se veut sans prépa

C'est un petit peu de boulot mais ça fournit presque directement des conflits pour la séance qui suit. Cela serait un peu comme le brainstorming pour les quickshots : un bon moyen d'avoir des billes pour ne pas improviser dans le vide.

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#13 25 Jan 2013 13:12

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : [Inflorenza] Notes de développement

Disons que c'est à tester. Et puis si on est en campagne, on part du principe que les joueurs sont motivés. Réécrire une demi-douzaine de phrases me paraît bien en-deça de l'exigence classique qui pèse sur les joueurs et le MJ en campagne. Peut-être à réserver en option ?


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Outsider. Énergie créative. Univers artisanaux.
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#14 02 Mar 2013 13:23

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : [Inflorenza] Notes de développement

144 écoles de magie décrites au format tweet !


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#15 12 Jun 2013 17:40

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : [Inflorenza] Notes de développement

Recherche 1 à 4 joueurs intéressés par une une démonstration virtuelle du #JDR Inflorenza. Dimanche 16 juin, 14h-17h sur google hangout.


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#16 12 Jun 2013 18:30

Arjuna Khan
membre
Inscription : 26 Apr 2013

Re : [Inflorenza] Notes de développement

Je serais trés curieux de tester inflorenza mais par contre je préviens, je n'ai jamais fait de partie de millevaux.

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#17 13 Jun 2013 07:10

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : [Inflorenza] Notes de développement

Pas de souci, je fournirai toutes les explications nécessaires en jeu. As-tu un compte sur google + ? Il me semble que c'est nécessaire pour rejoindre un hangout.
En tout cas, j'apprécie ton intérêt !


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#18 13 Jun 2013 14:44

Arjuna Khan
membre
Inscription : 26 Apr 2013

Re : [Inflorenza] Notes de développement

Oui j'ai un compte même s'il me sert juste à "lacher des comm' sur les video de mes pot ". Euh plus sérieusement je te laisse mon adresse google par mp je suppose que tu en auras besoin.

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#19 16 Jun 2013 07:47

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : [Inflorenza] Notes de développement

Retrouvé ces notes d'une joueuse prises lors d'une campagne du jeu qui allait devenir Inflorenza... C'est pour ce genre de choses que je persévère !

BM3KlFBCQAEjJBU.jpg


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#20 06 Jul 2013 13:33

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : [Inflorenza] Notes de développement

Recherche 1 à 4 joueurs intéressés par une une démonstration virtuelle du JDR Inflorenza. Vendredi 12 juillet, 14h-17h sur google hangout.


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