Scénarios Millevaux Sombre par la communauté :
Painspotting, par Antonio Gorlo
Une enquête horrifique, un drame familial, des altérations corporelles, et bien sûr beaucoup de drogues…
Mes scénarios Millevaux Sombre
Scénarios publiés (Sombre Classic)
PĂĽnxXx Ov Wilderness (livre de base)
Vivre ou mourir... en famille !
La ForĂŞt aux Mille Seringues (livre de base)
Voyage au bout de la schniouf.
La Guerre des Miasmes
A l'heure de la guerre et de l'épidémie, une mission vraiment impossible !
Rouge
La Forêt. Éternelle. À perte de vue. Les catacombes de la mémoire. La peur. La sorcellerie.
Une présence. Animale. Rouge.
Pèlerinage en enfer
Des méchants. Une prophétie. La lèpre. Un voyage.
Eux
Un casse-tĂŞte fatal dans l'Angleterre glauque et mystique de Millevaux
Mildiou
Une Ă©preuve de devoir et de survie dans l'Ukraine de Millevaux.
Scénarios publiés (Sombre Zéro) (compilés dans le recueil Hurlez dans les forêts zéro)
Le Trésor du Vorgne (1/2 H)
Il est déjà difficile de partager un trésor ! Plongés dans le trou du Vorgne, c'est un cauchemar.
Un Tramway Nommé Martyre (1/2 H)
Un réveil dans un tramway abandonné, au milieu de la forêt. Au dehors, les tambours de guerre
résonnent.
Barbaque !
Un road movie ardennais sanglant et rustique.
Un Pastaga pour l'Eternité (1/2 H)
Dans l’ancienne Marseille, de vieux amis jouent aux boules, en attendant
leurs frères disparus. Quant alors...
Cromlech
une éprouvante navigation vers le nord pour traquer une druidesse noire avant qu’elle n’accomplisse le plus terrible des rituels.
Sheitan & Haschischins
Choix mortels, de la putride Casa Negra à la fournaise du désert saharien.
En test :
Mercenaires !
7 Salopards doivent défendre un village en grand danger.
Rottendam
L'odyssée lamentable des pirates du Nord.
Transilvanian Hunger
Piégés dans le donjon de Dracula !
Cuisine aux Orgones
Règlements de comptes, gastronomie et biopunk à Little Ho Chi Minh Ville
Les Maîtres du Vieux Chateau
A couteaux tirés dans un huis-clos psychologique explosif.
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Un scénario Millevaux Sombre dans le dernier numéro du webzine rôliste Les Chroniques d'Altaride !
La Guerre des Miasmes est une mission commando en pleine guerre bactériologique dans la ville mourante de Lugdunum. Des soldats hauts en couleur face à la mort et face à leur idéal !
J'en profite pour remercier toute la rédaction des Chroniques d'Altaride pour son soutien et pour la mise en page, Johan Scipion pour les conseils de bouclage et toutes les victimes consentantes qui ont playtesté le scénario lors de diverses conventions !
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Un scénario Millevaux Sombre dans le dernier numéro du webzine rôliste Les Chroniques d'Altaride !
Téléchargé. Plus qu'à lire !
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Merci pour ton enthousiasme Gauvain, ça me fait chaud au coeur !
Je réalise que si j'ai bien mis les aides de jeu sur le site Millevaux, je n'ai pas mis la version texte. Je pense que je ne la mettrai pas car c'est mieux que les gens téléchargent le magazine pour avoir le scénario. Je vais me noter de demander aux Chroniques d'Altaride de pouvoir mettre la version texte sur le site Millevaux dans un an.
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Le cadre de jeu du scénar est vraiment cool. Et tous les personnages sont énormes. J'adore la truie ou encore le vénérable (et son trou dans la tête) !
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J'apprécie ton très rapide retour ! C'est un scénar à part dans ma production car il est plus bac à sable que d'habitude (Mildiou, Eux, PünxXx Ov Wilderness, ce sont des quasi huis-clos). La façon dont le background des PJ est rédigé (4 phrases résumant les relations avec les autres persos) est en fait... une phase qui préfigure Inflorenza. J'avais commencé à le rédiger pour Putride n°1, et j'avais laissé tomber parce que je voyais le signage exploser. D'ailleurs, Benoît Chérel, des Chroniques d'Altaride, a été audacieux d'accepter un scénar de 38000 signes !
N'oublie pas qu'il y a des aides de jeu sur Outsider.
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J’ai mené le scénar lors d’une grosse séance mardi dernier. Le décor est vraiment top et a bien plus aux joueurs. C’est presque dommage de ne l’utiliser que pour une séance. Mais bon, il y a pas mal de choses que je réutiliserai : le lichen rouge, la chapelle de l’expiation, la Mère-Truie…
J’ai donc promené le capitaine Vercingétorix, Dame Arsenic, Mademoiselle Dassault et le docteur Chienlit à travers la charmante Lugdunum de Millevaux. On a juste très légèrement modifié les backgrounds du capitaine et du docteur pour les lier. Dubizarre a servi de personnage de rechange.
Les PJ ont eu l’occasion de contempler la Grande Moisissure, de faire un petit tour en barque sur le Frône pour échapper aux pillards et de rencontrer la Mère-Truie qui se repaissait dans la maladrerie… Grand moment !
La scène finale a été dantesque avec Mademoiselle Dassault qui a arraché la Vénérable à la trompe de soumission de Baal-Zebub. Bien entendu, j’ai déclaré que sa cervelle liquéfiée s’écoulait par le trou de sa boite crânienne… Dame Arsenic l’a donc achevé avant d’être elle-même mise à mort par le Horla. Mademoiselle Dassault a alors sombré dans la folie et s’est immolée. Seul le capitaine a survécu et sera surement réutilisé comme PJ. J’ai aussi évité de décrire la mort de Chienlit face à la Mère-Truie, il me servira de PNJ dans un futur scénario (il est trop classe pour mourir aussi aisément ! Je vais prolonger son agonie).
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Plus je lis les CR de Millevaux et plus je repense avec nostalgie à Hawkmoon, un Hawkmoon qui aurait réussi à transmettre toutes les capacités horrifiques de l'univers barré et désespéré de Morcock... et tout ça avec un auteur ne connaissant pas l'Europe du Tragique Millénaire!
Je crois que je vais faire jouer Ă Millevaux...
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