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#101 20 May 2012 20:31

polo
lifteur de goules
Lieu : paname
Inscription : 14 May 2006
Site Web

Re : [WIP] Millevaux : Je suis la nouvelle manne et l'ancienne pourriture

Ah, ce bon vieux Norton... Ubuntu One est un site de partage de fichier en ligne. Alors évidemment, de la même manière que des spammeurs utilisent couramment Hotmail, Gmail, et consorts, des utilisateurs mal intentionnés peuvent aussi héberger des fichiers infectés sur Ubuntu One. Mais en l'occurrence ici, ce n'est pas le cas : le fichier de Pika est safe de chez safe. Tu peux le télécharger sans aucun danger. yes


Marche ou Rêve

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#102 20 May 2012 21:28

Badury
monsieur Bad
Inscription : 14 Jul 2011

Re : [WIP] Millevaux : Je suis la nouvelle manne et l'ancienne pourriture

Merci. et désolé de mon inculture informatique. J'espère ne pas avoir paniqué les visiteurs.


redface


"Il n'y a pas de lumière sans ombre" (Aragon)

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#103 20 May 2012 23:21

polo
lifteur de goules
Lieu : paname
Inscription : 14 May 2006
Site Web

Re : [WIP] Millevaux : Je suis la nouvelle manne et l'ancienne pourriture

Pas de soucis. Avant de télécharger quoi que ce soit, mieux vaut bien y réfléchir. Ta réaction était la bonne, et elle permettra à ceux qui se posaient la question de savoir à quoi s'en tenir. bccool


Marche ou Rêve

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#104 21 May 2012 07:19

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : [WIP] Millevaux : Je suis la nouvelle manne et l'ancienne pourriture

J'ignorais qu'Ubuntu One déclenchait ce genre de message ! Merci à polo d'avoir répondu bien mieux que je n'aurais su le faire.

Dernière modification par Pikathulhu (01 Jun 2012 17:48)


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#105 01 Jun 2012 17:55

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : [WIP] Millevaux : Je suis la nouvelle manne et l'ancienne pourriture

Du 19 Mai au 1er juin 2012

Les forêts de la fiction.

Scénario "Transilvanian Hunger"

* Mise à jour du matériel
* Playtest au Festival Ramène Tes Jeux, 26 mai 2012

Scénario "Les Maîtres du Vieux Château"

* Mise à jour du matériel
* Playtest au Festival Ramène Tes Jeux, 27 mai 2012
* Feedback sur le forum de Terres Etranges

4286203951_f243fd7e34.jpg

crédits creative commons : Michael Flick (licence attribution / free for non commercial use, no modification. galeries sur flickr.com)


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#106 08 Jun 2012 18:09

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : [WIP] Millevaux : Je suis la nouvelle manne et l'ancienne pourriture

Du 2 au 8 Juin 2012

Enchevêtrés.

Scénario "Transilvanian Hunger"

* Feedback sur le forum de Terres Etranges

Développement système Sombre

* Feedback sur les nouveaux Traits

3030221634_44e51e2bb4.jpg

crédits creative commons : daniel-weber (licence attribution / free for non commercial use, no modification. galeries sur flickr.com)

Dernière modification par Pikathulhu (08 Jun 2012 18:10)


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#107 15 Jun 2012 18:09

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : [WIP] Millevaux : Je suis la nouvelle manne et l'ancienne pourriture

Du 9 au 15 Juin 2012

Bêtes pleines & Hommes Creux.

Démos en cercle privé

* rédaction d'un questionnaire à l'intention des futurs testeurs de Millevaux en cercle privé


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crédits creative commons : road less trvled (licence attribution / free for non commercial use, no modification. galeries sur flickr.com)


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#108 22 Jun 2012 16:42

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : [WIP] Millevaux : Je suis la nouvelle manne et l'ancienne pourriture

Du 16 Juin au 6 Juillet 2012

Les poches pleines de trous à l'âme.

Guide du Joueur

* Réflexion sur la cohérence de l'univers de Millevaux

Dernière modification par Pikathulhu (06 Jul 2012 16:42)


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#109 28 Jun 2012 09:05

Henault
membre
Inscription : 17 Sep 2008

Re : [WIP] Millevaux : Je suis la nouvelle manne et l'ancienne pourriture

Je ne peux pas télécharger la nouvelle version de "Millevaux" (car j'ai un souci technique avec le matériel que j'utilise).

J'ai des questions :

- Précises-tu dans cette nouvelle version les modifications du système éventuelles (pour le combat, la magie, le pistage, l'orientation, la survie en milieu naturel)?

- Décris-tu les utilisations (causes, conséquences, effets, durées, limites...) des Traits surnaturel de "Magie noire", "Voyance"? Les PJ ont-ils plus des limites que les Antagonistes (je pense que oui, vu les messages sur le forum, mais le décris-tu dans ta nouvelle version?)? Y a-t-il un "mode narratif" de résolution du surnaturel ou un "mode technico-technique"?

Dernière modification par HENAULT (28 Jun 2012 09:29)

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#110 28 Jun 2012 20:14

Thomas Munier
un jeu par mois, tranquille
Inscription : 05 Feb 2008

Re : [WIP] Millevaux : Je suis la nouvelle manne et l'ancienne pourriture

merci pour tes questions Henault, je les note pour plus tard.
en fait, ce livre de base ne contient que du fluff. Rien sur le système de résolution ni même sur mes routines de maitrise (qui feront l'objet d'un supplement).

quant à la magie, elle fera aussi l'objet d'un supplément. Surtout que j'ai pas mal de choses à dire à ce sujet. Les PJ pourront y avoir accès, via les traits surnaturels, mais pratiquer la magie est fort dangereux : il s'agit de manipuler l'egregore qui altere le corps et l'esprit : la magie noire sera donc réservée aux PNJ pour ses aspects les plus puissants. Quelques sorts sont présentés dans le scenario Mildiou.

Dernière modification par Pikathulhu (28 Jun 2012 20:23)


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