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#1 29 Mar 2017 20:01

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

[buzz] Sombre 7

Des gens causent de Sombre 7


S7_Net_zps3drrdkcm.jpg
illustration Greg Guilhaumond
d'après Johann Heinrich Füssli


Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes.

Fascicule de 72 pages au format A5, le septième numéro de la revue Sombre contient le story deck, une nouvelle aide de jeu orientée drama dark, un article qui explique son fonctionnement et un scénario qui le met en valeur.

Pour le commander, c'est lĂ .


Blurb du n°7 :

Le story deck est un paquet d'une trentaine de cartes, accompagné d'une mécanique et d'un article dédiés. Sa fonction est d'enrichir la création des personnages et d'injecter du drama (dark, il va de soi) dans les parties de Sombre. Car le drama potentialise l'horreur en favorisant l'immersion des joueurs.

Le story deck est l'outil technique et narratif idéal pour créer facilement des liens forts à l'intérieur d'un groupe, inventer des secrets aux PJ, et maximiser les chances qu'ils soient révélés durant la partie par les joueurs eux-mêmes. Un scénario inédit le (dé)montre. Ce one-shot long (une nuit de jeu) pour Sombre classic est un mélodrame horrifique et gothique dans l'ambiance des films de la Hammer.

La nuit sans été donne à jouer cinq prétirés : Lord Byron, Mary et Percy Shelley, Claire Clairmont et John Polidori. Il se déroule dans une villa des bords du lac Léman, lors de cette fameuse nuit d'orage de 1816 durant laquelle fut conçu le roman Frankenstein. De nombreuses aides de jeu l'accompagnent : feuilles de personnage prêtes à jouer, story cards personnalisées, plans, cartes de PNJ et cinq portraits réalisés par Greg Guilhaumond d'après des tableaux d'époque.


Sommaire détaillé :

+ Article : Drama dark
Le mode d'emploi du story deck.

+ Scénario : La nuit sans été
Un mélodrame horrifique pour Sombre classic.
4 ou 5 joueurs – 5 à 6 heures

+ 28 pages d'aides de jeu


Feedback :

+ On discute de La nuit sans été ici.


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#2 29 Mar 2017 20:11

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [buzz] Sombre 7

Sur Courants Alternatifs, Sombre 7 suscite l'intérêt


Arjuna Khan a Ă©crit :

J’avoue que l'horreur gothique pour sombre je suis très sceptique. Mais j'attends de voir. ^^

Johan Scipion" a Ă©crit :

Ah ? Je veux bien que tu m'expliques pourquoi. Ça m'intéresse à fond.

Arjuna Khan a Ă©crit :

Peut être est-ce du au fait que je met d'autres choses que toi derrière le terme "horreur gothique" mais je trouve que le positionnement de ton jeu (c'est à dire de sombre 1 à 4 car pour le reste j’avoue ne rien en connaitre) rentre en contradiction avec ce que j'entends par horreur gothique. Quand on parle d'horreur gothique j'ai en tête pas mal de vieux films de la hammer notamment certaines adaptations de Dracula et Frankenstein, j'ai aussi en tête des références plus récente tel que le labyrinthe de pan ou l'échine du diable de del toro, sleepy holow et évidemment la dame en noir le film revival de la hammer qui me semble en être l'incarnation. Je pourrais aussi avoir en tête pas mal de nouvelles d'edgar poe ou certaine nouvelles de claude seignolle même si ce dernier est plus ancré dans des ambiances rurales. Bon j’avoue que sur ces dernières références je me base sur des livres, ce qui est certainement un peu hors de propos.

La vraie question que je me pose en fait c'est que le sombre que je connais met beaucoup en lumière un antagonisme qui est très mesurable, qui est très visible et dont on peut estimer la menace. Alors que j'ai le sentiment que déjà d'une part l'horreur gothique ne met pas en jeu la confrontation avec cette antagonisme et que d'autre part que l'antagonisme (en partie constitué par le décor d'ailleurs selon moi) n'est que le reflet des peurs des personnages et que donc il comporte une forme d'abstraction assez forte.

Johan Scipion a Ă©crit :
Arjuna Khan a Ă©crit :

j'ai en tĂŞte pas mal de vieux films

On est presque d'accord. Tu oublies juste les films Universal, qui fondent le genre. Pour ce qui est de Del Toro, je citerais surtout Crimson Peak (médiocre, malheureusement).

une forme d'abstraction assez forte.

Et ben écoute, Dracula comme le monstre de Frankenstein, la momie ou le loup-garou sont tout sauf des personnages abstraits. Et même, quand ils s'y mettent, ils cognent vachement dur. Du coup, ça me paraît pile-poil raccord avec Sombre.

Mais je comprends que tu envisages le genre dans sa dimension la plus psychologisante. Or justement, c'est un truc que j'ai beaucoup travaillé avec ce scénario, Valentin qui l'a joué pourra en témoigner. Je suis donc confiant : tu vas kiffer. bccool

Valentin T. a Ă©crit :

- Dans le cas des quickshots de Sombre, les participants peuvent se reposer sur le système de résolution pour improviser une ambiance horrifique sans galérer. En général, ce dispositif aboutit à du survival classique.

- Dans le cas des scénario de Sombre, la préparation permet de ne pas utiliser le système comme un simple soutien mais d'imbriquer la mécanique avec le scénario. Cela permet de déployer au mieux une facette de ce que permet le jeu, d'orienter le game-play dans une direction particulière. Dans le cas du scénario de S7, celui-ci propose un canevas spécifiques qui canalise la partie dans la direction voulue (le mélo-dark). Et perso, je trouve que ça marche top !

Complètement d'accord avec cette analyse.


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#3 05 Apr 2017 21:36

Peggy
membre
Inscription : 11 Dec 2015

Re : [buzz] Sombre 7

Je  le  veux  le  S7  dans  mon  chez  moi ^^

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#4 05 Apr 2017 21:38

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [buzz] Sombre 7

Ça ne va plus tarder. bccool


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#5 25 Apr 2017 23:19

Johan Scipion
auteur de Sombre
Lieu : IdF
Inscription : 15 May 2006

Re : [buzz] Sombre 7

Sur CasusNO, Whimpering Vote a Ă©crit :

1.) Quoi que c'est ?

Sombre 7, ou comment j'ai tout compris au drama (dark ou pas)

S7_Net_zps3drrdkcm.jpg


2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?

Ici, dans le fil dédié à Sombre, auquel je suis abonné.

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?

J'achète tout ce que fait Johan (Scipion), et je ne suis jamais déçu !

4.) Vous pensiez trouver quoi ?

Une nouvelle itération de Sombre, permettant de découvrir un approche différente pour maîtriser de l'horreur.

5.) Vous avez trouvé quoi ?

Comme d'habitude, 72 pages remplies à ras bord de retours d'expérience, de conseils, de bonnes pratiques, de cartes de secrets, et d'un gros scénario extrêmement structuré.

Le thème de ce n°7 est donc le dark drama, comment l'appréhender, le prendre en main, le gérer, le rendre efficace, et c'est amha 100% réussi.

Pour ĂŞtre très concret, avant la lecture de ce petit livret, le drama Ă©tait un thème qui me titillait (de plus en plus), mais que je ne savais pas comment rĂ©ussir Ă  maĂ®triser, et que du coup je laissais volontairement de cotĂ©. Maintenant, je pense vraiment avoir pigĂ© les clefs pour me lancer en toute confiance (mais mes cheveux n'ont pas repoussĂ©s, mon sexe est toujours Ă  la mĂŞme taille, et je n'ai pas touchĂ© 20.000€  :P )

Pour achever mes commentaires dythirambiques, je n'avais jamais rien lu d'aussi efficace sur le sujet (notamment la manière de gérer la révélation des secrets) yes

6.) Allez vous vous en servir ?

Du scénario, certainement que non, absolument pas par manque d'envie mais plus pour des raisons logistiques et pratiques. Mes joueurs ne sont pas trop branché horreur et surtout jouer 5 ou 6 heures d'affilées m'est absolument impossible.

Par contre, je vais me servir des précieux conseils que j'ai intégré pour drama-tiser mes parties de jdr, c'est une certitude.

7.) En conseilleriez vous l'achat ?

Sans réserve si vous voulez comprendre les logiques du drama en jdr, et comment le maîtriser de manière efficace et intelligente.


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#6 26 Apr 2017 08:07

Peggy
membre
Inscription : 11 Dec 2015

Re : [buzz] Sombre 7

yes

6.) Allez vous vous en servir ?
Du scénario, certainement que non, absolument pas par manque d'envie mais plus pour des raisons logistiques et pratiques. Mes joueurs ne sont pas trop branché horreur et surtout jouer 5 ou 6 heures d'affilées m'est absolument impossible.

Jamais  dire fontaine bcbig_smile

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